今回は9回戦中苦手な緑黒(BUG、ジャンド、アブザン他)を6回踏むという不幸に見舞われました。
ターゲットの奇跡、カナスレ、エルドラージには一度も当たらず(~_~;)
隣り見ると必ずいるほどのトップメタにもかかわらず。

しかし、こんだけ当たれば何となく彼らの弱点というか何がキーなのか分かって来た部分もある。
つまりまあ、墓地ですね。

死儀礼、タルモ。こ奴ら対策するにはトーモッドみたいな一時的な対策では対応不能です。
あと一番話にならないnicfitはベテランどうにかしないとダメ。
つまり。力線ですね。
ついでにマナスクリューがちょいちょいあったんで剣一枚抜いてアーボーグ投入。

5/3(ゴミ)
75 cards, 15 sideboard
4 Wasteland
4 Mishra’s Factory
4 Blinkmoth Nexus
4 Ancient Tomb
3 Gemstone Caverns
4 City of Traitors
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Buried Ruin
25 lands

2 Razormane Masticore
2 Phyrexian Metamorph
4 Thought-Knot Seer
4 Lodestone Golem
3 Arcbound Ravager
15 creatures

3 Crucible of Worlds
3 Trinisphere
2 Sword of Fire and Ice
4 Grim Monolith
4 Chalice of the Void
4 Tangle Wire
20 other spells

Sideboard
2 Sword of Light and Shadow
2 Silent Arbiter
2 Ratchet Bomb
2 Dismember
3 Phyrexian Revoker
4 Leyline of the Void
15 sideboard

これなら墓地利用系(リアニ、ドレッド、ANT)にはサイド後無条件勝利。
ベテランの能力誘発も防げるし死儀礼、タルモも弱体化。
次の何かの大会でこれを試そうかな。

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